游戏之外 VR将在三个领域动摇你的世界

作者:admin  发表时间:2017-11-09  浏览:58  海淘动态

最近这些年,虚拟现实领域越来越火,人们往往在谈及它的时候,想到的都是一些沉浸式的电脑游戏,一个头上被厚厚的类似头盔(眼镜)设备覆盖的人,脸上露出莫名其妙的笑容,虽然我们无法亲身体验,但是正是这笑容让我们对游戏产生了无限的期待和遐想。然而虚拟现实科技只是通过游戏这个概念逐步深入人心,它应用的领域远比游戏广阔得多。你是否是一名体育爱好者呢?美国高尔夫球公开赛于去年正式引入了虚拟现实科技;你是否是一名音乐爱好者呢?Paul McCartney、TaylorSwift、Jack White 以及其他音乐人正在尝试着拍摄 360 度的 3D 视频;那么你是否又是一名影迷呢?2016 年圣丹斯电影节上将展示出 30部虚拟现实短片以及三部具有标准长度,配备虚拟现实特效的电影。噢,也许你不是上述三种人之一,只是一个清晨习惯于读点儿新闻的上班白领,你同样逃不过虚拟现实技术的光顾:纽约时报已经为你的智能手机开发出了一款虚拟现实应用。所以虚拟现实技术不仅仅指的是游戏,它是娱乐界、新闻界、社交界、以及其他各个领域中即将迎接的一次冲击。而在 2016年,除去游戏之外,有三种形式的虚拟现实内容要把你曾经赖以习惯的世界改头换面。在介绍这三种形式之前,让我们从以下这个问题开始谈起:为什么说 2016 年是虚拟现实之年?终于,我是说终于虚拟现实设备要进入主流市场中了!在 2016 年,它们在千呼万唤中相继确定了各自的发布日期。其中被 Facebook 收购的Oculus Rift 最受人期待,目前已经处于发售进程中,第一批头戴设备将在 2016 年的三月发货(笔者已经预订了一款)。Sony同样也是这个领域中的明星,它的 PlayStation VR 预计在今年 6 月底发货。HTC Vive 的关注度紧排其后,预计产品在 4 月份上市。当然还包括了一些移动端的虚拟现实产品,比如三星的 Gear VR 和 Google 的 Cardboard,360 度的 3D视频同样也是虚拟现实内容的重要组成部分。那么好了,现在硬件的部分已经全部就位,到了 2016年的年中,即将有数百万人都会拿到这些产品。那么就让我们看看虚拟现实中到底哪些内容即将动摇你的世界吧!体育直播及娱乐业在虚拟现实内容公司中,NextVR 是一家拥有光明前景的公司,它致力于在 3D 虚拟现实环境中把重大体育赛事直播出去。在去年的 10 月,NextVR通过三星 Gear VR 上的 App,将 NBA 全部赛事直播了出去,当时的观看视角被限制在了 180 度,虽然没有到 360度,但这足以给你带来足够震撼的视听体验了。Road to VR 对此评论到:「以这样的方式去欣赏一场赛事真的让人兴奋不已。这看起来更像是现实中发生的 POV 视角(Point ofView,对一场赛事切换不同的视角)。这是你在家里电视上从来没有实现的效果!」NextVR 还直播过下面的赛事:US open in golf(美国高尔夫球公开赛)以及 NASCAR(全美汽车比赛)。要让虚拟现实技术普及到更广泛的人群中间,体育赛事直播是一条快车道。不难想见,不远的未来,整个电视网络都将以虚拟现实体现,这也是 CNET 创始人 Halsey Minor 利用自己新开办的公司 Reality Lab极力推动的前景。Reality Lab 的第一款产品 Quantum Leap VR 系统,能够在线直播 360 度的视频画面,在 Minor看来,这是彻底颠覆目前电视网络业的一次重大机遇。不过我们要对他的言论持有一定的保留态度,因为他过去一直以来都是多变的行事作风,而 Quantum Leap目前还没有上市。社交网络这对于虚拟现实来说是一个价值上十亿的产业。Facebook 将如何利用 Oculus 嵌入到自己的社交网络平台中?目前离我们最近的「果实」其实就是360 度环绕视频了。目前市面上也已经有很多视频摄像头,普通人可以凭此拍出 360 度的视频,并将它们分享在 Facebook 上。但虚拟现实内容并不能仅止步于此。2014 年的 3 月,Facebook 的 CEO 马克 扎克伯格在宣布购买 Oculus的时候,他要我们「想象不仅仅是在网上分享我们的生活片刻,而是生活全部的体验以及冒险过程」。为了进一步解释他所说的意思,他给了我们两个例子:「比如异地进行在线教学」又或者是「在虚拟现实环境中向医生咨询病情。」「这种完整的体验和冒险」到底何时彻底浮出水面我们尚不得而知,但是我们可以从初创公司 New Zeland 的 8i上面窥见一二。这家公司是负责打造一个平台,你可以跟其他人的 3D 影响进行互动。另外,8i 已经向 Oculus Rift 和 HTC Vive 开放了接口 。所以这个时候你完全有理由相信未来你是跟 Facebook的好友这样互动的:「你在虚拟现实中朝着一个人走去,它不是凭空通过电脑设计出来的,而是你真实好友的 3D投影。你绕着他走了几圈,相互对视,能够感觉到彼此的真实存在。」这也许就是几年之后 Facebook 带给你的体验。电影虚拟现实也将对电影业产生颠覆性冲击。就比如说电影《火星救援》就开发了 15 到 20 分钟的 虚拟现实衍生版本 ,让你能够以马克沃特尼的投身于沉浸式的虚拟现实世界当中。还有比这部影片更为创新的内容:在圣丹斯电影节上展出的虚拟现实片段「The Rose And I」。这部片子已经完全超过了所谓的 360度环绕视频,在观影过程中引入了更多的互动成分。制作这部视频的公司 Penrose 工作室发明了一个名叫「TouchOrbit」的东西,能够让观影者在观影的同时随意地更换视角。既然我们都谈到了互动性,那我们自然而然也就想到了虚拟现实科技在「色情业」中肯定要大展拳脚了。为什么虚拟现实技术必须将目光投向玩家以外的群体?以上是我们与虚拟现实技术互动的三种形式:体育赛事直播和娱乐业、社交以及电影。当然还有其他形式的内容即将改变我们的世界,这包括了新闻(比如通过纽约时报的 App,将你安全地 投放在某个战地),零售业(利用虚拟现实眼镜来查看你想要购买的房子),又或者是时尚界(在虚拟现实环境中尝试换一双鞋子看是否好看)。当然这一切离我们还是有一段距离的,但是毫无疑问,虚拟现实技术并不仅仅意味着身临其境的游戏。无论是体育、电影、音乐、新闻、只要是数字信息消费领域,虚拟现实都将长驱直入。(本文来源:ReadWrite 译文:创见 花满楼)
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